Regresa el minimapa clásico de Call of Duty en Modern Warfare 3

Regresa el minimapa clásico de Call of Duty en Modern Warfare 3

 Call of Duty es una de las franquicias más exitosas y longevas del mundo de los videojuegos, con más de 20 títulos lanzados desde 2003 y millones de jugadores en todo el mundo. Su género principal es el de los shooters bélicos, ambientados en diferentes épocas y conflictos, desde la Segunda Guerra Mundial hasta el futuro cercano. Sin embargo, también ha explorado otros subgéneros, como el de los zombies, el de los superhéroes o el de los battle royale.




Uno de los elementos más característicos y reconocibles de Call of Duty es el minimapa, una pequeña pantalla que se muestra en la esquina superior izquierda del HUD (Heads Up Display) y que nos permite ver la posición de nuestros aliados, nuestros enemigos y otros puntos de interés. El minimapa es una herramienta muy útil para orientarnos en el mapa, planificar nuestras estrategias y reaccionar ante las amenazas.

El minimapa clásico de Call of Duty se basa en un sistema de puntos rojos, que indican la ubicación aproximada de los enemigos cuando disparan sus armas o corren. Esto nos permite saber dónde está la acción y dónde debemos dirigirnos para enfrentarnos a ellos o evitarlos. El minimapa clásico también muestra otros elementos, como los objetivos de las misiones, las rachas de bajas o los vehículos.



El minimapa clásico ha sido una constante en la mayoría de los juegos de Call of Duty, desde el primero hasta el último. Sin embargo, hubo una excepción: Modern Warfare 2, lanzado en 2020. Este juego fue una secuela directa del exitoso Modern Warfare de 2019, que reinició la saga con un nuevo estilo gráfico, una nueva historia y un nuevo modo multijugador.

Modern Warfare 2 introdujo varios cambios en el modo multijugador, algunos bien recibidos y otros no tanto. Uno de los más polémicos fue el del minimapa, que dejó de mostrar los puntos rojos cuando los enemigos disparaban o corrían. En su lugar, solo mostraba los puntos cuando había un UAV (Unmanned Aerial Vehicle) activo, lo que requería conseguir una racha de tres bajas seguidas.

La decisión de cambiar el minimapa fue explicada por Infinity Ward, el estudio desarrollador del juego, como una forma de mejorar la experiencia de juego y evitar castigar a los jugadores por disparar sus armas. Según Infinity Ward, querían que los jugadores buscaran activamente el origen de los disparos en lugar de ir directamente al punto rojo del minimapa. Además, querían dar más importancia al uso del sonido y del compás (una brújula que se muestra en la parte superior del HUD) para localizar a los enemigos.




Sin embargo, muchos jugadores no estuvieron de acuerdo con esta explicación y criticaron el cambio del minimapa como una forma de favorecer a los jugadores más casuales y menos experimentados. Según ellos, el minimapa clásico era un elemento esencial para el ritmo y la diversión del juego, y su ausencia lo hacía más lento y aburrido. Además, argumentaban que el cambio del minimapa no tenía sentido dentro del universo del juego, ya que se suponía que los soldados tenían acceso a tecnología avanzada que les permitía ver a sus enemigos.

La polémica sobre el minimapa fue uno de los temas más debatidos por la comunidad de Call of Duty durante todo el año 2020. Muchos jugadores pidieron a Infinity Ward que volviera al minimapa clásico o que al menos diera la opción de elegir entre ambos sistemas. Sin embargo, Infinity Ward se mantuvo firme en su decisión y no hizo ningún cambio al respecto.




Ahora, un año después, parece que Infinity Ward ha escuchado las peticiones de los jugadores y ha decidido volver al minimapa clásico para su próximo juego: Modern Warfare 3. Este juego será la tercera y última parte de la trilogía de Modern Warfare, y se espera que salga a la venta el 10 de noviembre de 2023 para PC y PlayStation 5.

La confirmación del regreso del minimapa clásico ha venido de la mano de Activision, la empresa que publica los juegos de Call of Duty. Activision ha estado enviando mensajes de texto a los fans que se han registrado en su página web, con pistas sobre el juego y su modo multijugador. Uno de esos mensajes decía lo siguiente:

Classic mini map confirmed for #MW3

El regreso del minimapa clásico no es el único cambio que tendrá Modern Warfare 3 respecto a Modern Warfare 2. Según los rumores y las filtraciones, el juego también traerá de vuelta el Slide Cancel, una técnica que permite deslizarse por el suelo y cancelar el movimiento para disparar más rápido. Además, se dice que el juego tendrá un modo llamado War, similar al que tuvo Call of Duty: WW2, en el que los equipos deben cumplir una serie de objetivos en un mapa lineal.

Modern Warfare 3 tendrá un evento de revelación en el juego este jueves 17 de agosto, en el que se mostrarán más detalles sobre el juego y su modo multijugador. El juego también tendrá una beta abierta en septiembre, en la que los jugadores podrán probarlo antes de su lanzamiento. Mientras tanto, puedes ver el tráiler oficial del juego, que muestra algunas escenas de su modo historia.

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